
FACULTAD DE INGENIERÍA MECÁNICA - UNI
Implementación e Infraestructura Cloud escalable Moodle. Desarrollo de Módulos.
www.campusvirtualfim.comDesarrollamos plugins de gamificación para Moodle que aplican dinámicas de juego y aumentan la motivación y el compromiso de sus estudiantes.
Desarrollamos plugins de gamificación cuya finalidad es involucrar a los estudiantes, motivarlos a la acción y promover el aprendizaje.

Implementamos niveles, puntos e insignias que motivan el avance del estudiante.
Diseñamos dinámicas según el perfil de sus estudiantes: competitivos, exploradores y más.
La gamificación reduce el abandono y aumenta la finalización de cursos.
Creamos mecánicas y narrativas de juego alineadas a sus objetivos de aprendizaje.
La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada todo el potencial de los juegos al ámbito educativo para mejorar los resultados. Por ello, es indispensable que los alumnos asimilen previamente las dinámicas de juego que se van a realizar. Con esto se consigue una mayor implicación y, como consecuencia, se alcanzan los objetivos propuestos.
Mediante la gamificación se busca potenciar las habilidades de los alumnos por medio de la experimentación y el juego, ya que a través de una experiencia divertida se fijan mejor los conocimientos. Entre sus objetivos principales figuran:

Se explicitan los objetivos de aprendizaje que se pretenden desarrollar con la gamificación.
Diagnosticamos el perfil de los participantes antes del diseño. Richard Bartle establece 4 perfiles de jugadores según su comportamiento: killers (competitivos), achievers (buscadores de recompensas), explorers (exploradores) y socializers (disfrutan relacionándose con otros jugadores).
Se describe la historia y el contexto en el que se enmarca el proceso de gamificación, inspirándose en temáticas vinculadas a las inquietudes y motivaciones de los participantes.
Constituyen las reglas de juego y las estrategias de interacción que se utilizan para generar disfrute, fidelización, compromiso, motivación, etc.
Son los recursos concretos del juego (recompensas, insignias, niveles, puntos, cuenta atrás…) que logran que los participantes se involucren y avancen en cada mecánica.
Herramientas TIC que dan soporte a los diferentes elementos de la gamificación (mecánicas, componentes…).
Implementar la gamificación educativa tiene múltiples beneficios, entre los que se encuentran:

Independientemente de la audiencia o el tema, la gamificación educativa le ayuda a crear contenidos emocionantes, educativos y entretenidos.
El objetivo del aprendizaje es inculcar nuevos conocimientos, pero no siempre se retienen; la gamificación ayuda a mantener a los alumnos enganchados y a consolidar lo aprendido.
Consolida las habilidades aplicándolas a escenarios prácticos, ya que permite a los alumnos ver las aplicaciones y los beneficios del conocimiento en el mundo real.
El fracaso es parte integral del aprendizaje, pero en las aulas suele ser fuente de vergüenza y desconcierto; el juego lo convierte en un paso más del proceso.
Ya sea con una barra de progreso en la parte superior de la pantalla o con los niveles que quedan por completar, el alumno siempre sabe dónde se encuentra.
Identificamos el comportamiento de sus alumnos para diseñar la mecánica adecuada.
Establecemos las metas de aprendizaje y el hilo conductor del juego.
Programamos las mecánicas, componentes e insignias en su Moodle.
Evaluamos el impacto en la participación y el desempeño de los estudiantes.
Plataformas que diseñamos, implementamos y operamos para universidades, entidades públicas y empresas.

Implementación e Infraestructura Cloud escalable Moodle. Desarrollo de Módulos.
www.campusvirtualfim.com
Diseño e Implementación de Arquitectura Cloud escalable Moodle.
campusvirtual.apn.gob.pe

Implementación, Personalización e Infraestructura Cloud escalable Moodle. Desarrollo de Módulos.
www.icam.edu.pe

Diseño e Implementación de Arquitectura Cloud escalable Moodle.
proempresa.com.pe






















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